← ข่าวทั้งหมด

Valve ยอมรับคิวอนุมัติเกมบน Steam ล่าช้า ใช้เวลาสูงสุด 12 วันทำการ

Valve ระบุว่ากำลังตรวจเกมบน Steam ช้ากว่าปกติ โดยบางคำขอใช้เวลาถึง 12 วันทำการ พร้อมออกเช็กลิสต์ช่วยให้นักพัฒนาส่งเกมผ่านการตรวจได้ตั้งแต่ครั้งแรก

4 พฤศจิกายน 2569ที่มา: PC Gamer
Valve ยอมรับคิวอนุมัติเกมบน Steam ล่าช้า ใช้เวลาสูงสุด 12 วันทำการ

Valve ยอมรับว่าการตรวจเกมที่ส่งขึ้น Steam กำลังล่าช้ากว่าปกติ โดยใช้เวลาสูงสุด 12 วันทำการ ส่งผลให้นักพัฒนาอินดี้บางรายต้องรอการอนุมัตินานจนเกมที่เสร็จแล้วพลาดกำหนดวางจำหน่าย

นักพัฒนาของ Food Devils, Wheel Make It และ Cubic Earth เปิดเผยในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมาว่ารอคำตอบจาก Valve นานถึง 20 วัน ทั้งที่ปกติระบุกรอบเวลาตรวจไว้ที่ 3-5 วันทำการ สำหรับ Cubic Earth ผู้พัฒนา structmira บอกกับ PC Gamer ว่าติดต่อ Valve ไม่ได้ จึงทำได้เพียงรอ พร้อมเผยว่าเกมมีผู้ชมตัวอย่างบน YouTube มากกว่า 60,000 ครั้งและมีผู้กด Wishlist มากกว่า 6,000 คน แต่ขณะนี้หน้า Steam Community เริ่มมีผู้เล่นร้องเรียน และกระแสของเกมก็หายไป

Valve ขอให้นักพัฒนาตรวจเกมให้พร้อมก่อนส่ง

Valve ชี้แจงเรื่องคิวที่ค้างผ่านอัปเดต Steamworks ซึ่งมีเช็กลิสต์ใหม่เพื่อช่วยให้นักพัฒนาส่งข้อมูลและตัวเกมได้ครบถ้วน บริษัทระบุว่าตั้งเป้าตรวจเกมภายใน 3-5 วันทำการ แต่ขณะนี้อาจใช้เวลาถึง 12 วัน โดยความล่าช้าส่วนหนึ่งมาจากการต้องกลับไปตรวจเกมซ้ำ

ข้อกำหนดสำคัญคือให้นักพัฒนาลองเปิดเกมผ่าน Steam อย่างน้อย 5 นาที เพื่อยืนยันว่าเกมทำงานได้จริง Valve ระบุว่าบางครั้งได้รับเกมที่ไม่เคยทดสอบผ่าน Steam มาก่อน แม้จะเปิดไฟล์เกมโดยตรงได้ แต่ก็อาจมีปัญหาในขั้นตอนติดตั้งหรือเล่นผ่าน Steam

เช็กลิสต์อื่น ๆ ยังครอบคลุมการตรวจสอบ Common Redistributables ที่เกมต้องใช้ ระบบ Cloud Save และ Achievements รวมถึงการใส่ภาพหน้าร้านอย่างน้อย 5 ภาพที่แสดงการเล่นจริง

AI ถูกจับตา แต่ Valve ยังไม่ระบุสาเหตุ

Valve ไม่ได้อธิบายว่าทำไมคิวตรวจจึงติดขัดในช่วงนี้ ขณะที่จำนวนเกมใหม่บน Steam เพิ่มขึ้นต่อเนื่อง ประเด็นหนึ่งที่ถูกจับตาคือการเติบโตของเกมที่สร้างด้วย AI ซึ่งทำให้มีเกมคุณภาพต่ำจำนวนมากขึ้นบนแพลตฟอร์มในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม Valve ยังไม่ได้ยืนยันว่า AI เป็นสาเหตุของความล่าช้า

ก่อนหน้านี้ นักพัฒนาของ Valve ยอมรับว่ามีปัญหาเกมคุณภาพต่ำบน Steam แต่ระบุว่าไม่ต้องการเป็นผู้กำหนดว่านักพัฒนาควรหรือไม่ควรใช้เครื่องมือใด ส่วน Itch.io ก็ประกาศว่าลบเกมขยะที่สร้างด้วย AI ออกจากหน้าร้านไปแล้วหลายเทราไบต์เพื่อรับมือกับเกมคุณภาพต่ำที่เพิ่มขึ้น

Valve ระบุว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงกระบวนการตรวจเกมเพิ่มเติมในอนาคต และมองว่าแนวทางใหม่นี้เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
ข่าว · PC1 พ.ย. 2569

Anthropic ปรับ Claude Opus กันสร้างเกมเลียนแบบผลงานที่มีอยู่

Anthropic เพิ่มข้อกำหนดใน Claude Code เพื่อไม่ให้สร้างเกมที่จำลองเกมเฉพาะซึ่งมีอยู่แล้ว โดยระบุว่าการใช้ Claude ละเมิดทรัพย์สินทางปัญญาขัดต่อนโยบายการใช้งาน

รีวิว · PC3 พ.ย. 2569

Queen's Domain ชวนให้นึกถึง Metroid Prime ด้วยการสำรวจและเคลื่อนที่ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

ผู้เขียน PC Gamer ประทับใจ Queen's Domain หลังเล่นไปได้ราว 5 ชั่วโมง โดยเฉพาะดาบที่ช่วยพุ่งกลางอากาศและการออกแบบฉากที่เปิดทางให้สำรวจแนวตั้ง

ข่าว · PC24 ต.ค. 2569

Masahiro Sakurai มอง AI อาจทำเกมซ้ำซาก แต่ลอกความคิดสร้างสรรค์มนุษย์ไม่ได้

ผู้สร้าง Super Smash Bros. คาดว่าเกมที่ผลิตด้วย AI จะเพิ่มขึ้นและมีหลายเกมซ้ำสูตรเดิม แต่ความคิดสร้างสรรค์เฉพาะตัวของนักพัฒนายังเลียนแบบไม่ได้