Epic Games เดินหน้าใช้ Gen-AI กับ Fortnite และ Unreal Engine 6
ผู้บริหาร Epic Games ยืนยันว่าบริษัทใช้ AI ช่วยพัฒนาโค้ดและฟีเจอร์ใน Fortnite, UEFN และ Unreal Engine 6 โดยวิศวกรยังคอยกำกับผลลัพธ์

Epic Games ยืนยันว่าจะเดินหน้าใช้ Generative AI ในการพัฒนา Fortnite, UEFN และ Unreal Engine 6 โดย Marcus Wassmer รองประธานบริหารฝ่ายพัฒนาเผยว่า วิศวกรใช้ AI ช่วยทำโค้ดและฟีเจอร์ พร้อมกำกับการทำงานให้ได้ผลลัพธ์ตามที่ต้องการ
Wassmer ให้สัมภาษณ์กับรายการ This Week In Video Games ว่า Epic ใช้ AI พัฒนาโค้ดและฟีเจอร์สำหรับ Unreal Engine อยู่แล้ว และงานส่วนใหญ่ในตอนนี้เกี่ยวข้องกับสายการพัฒนาของ Fortnite, UEFN และ UE6
วิศวกรยังคุมทิศทางการทำงาน
เมื่อถูกถามถึงการใช้วิธี vibe-coding กับ Unreal Engine เขายืนยันว่า Epic กำลังทำเช่นนั้น โดยวิศวกรไม่ได้เขียนโค้ดส่วนใหญ่ด้วยตัวเองอีกต่อไป แต่ยังคอยชี้นำเครื่องมือเพื่อให้ได้โครงสร้างที่เหมาะสม
Wassmer ระบุว่า Epic ไม่ได้ให้ AI สร้างเอนจินทั้งหมดในครั้งเดียว แต่ใช้ AI ปรับแก้ซ้ำเพื่อพัฒนาฟีเจอร์ที่นักพัฒนาต้องการ พร้อมควบคุมการใช้หน่วยความจำ ประสิทธิภาพ และความสามารถในการรองรับการขยายระบบ เขายังมองว่าเครื่องมือ AI จะช่วยให้บริษัทปล่อยอัปเดตได้เร็วขึ้นและมีบั๊กน้อยลง
Epic มองว่าการชะลอใช้ AI มีความเสี่ยงกว่า
แม้การใช้ Generative AI จะทำให้เกิดความกังวลทั้งเรื่องความมั่นคงในการทำงาน การลอกเลียนผลงาน และผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม แต่ Wassmer กล่าวว่า Epic กังวลกับความเสี่ยงจากการปรับตัวช้า มากกว่ากระแสคัดค้าน AI
เขาเสริมว่า Epic ไม่คิดว่าการใช้ AI เพียงบางส่วนเป็นแนวทางที่เหมาะสม และต้องการเปิดเผยสิ่งที่บริษัททำ รวมถึงแบ่งปันแนวปฏิบัติกับนักพัฒนารายอื่น เพื่อสร้าง Unreal Engine 6 ด้วยเครื่องมือที่ดีที่สุดเท่าที่มี
ก่อนหน้านี้ Epic เปิดเผยว่าใช้ vibe-coding กับ Epic Games Launcher เวอร์ชันใหม่ โดยมีเป้าหมายให้ทำงานเร็วขึ้นเล็กน้อยเมื่อเทียบกับ Steam นอกจากนี้ ยังมีรายงานว่านักพัฒนาที่ทำเกมยิงจาก Disney และ Marvel ซึ่งประสบปัญหา ถูกบอกให้ใช้ Generative AI จัดการงานด้านโค้ดและอาร์ต
Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic ยังเคยวิจารณ์นโยบายของ Valve ที่ขอให้นักพัฒนาเปิดเผยการใช้ Generative AI บนหน้าร้าน Steam โดยมองว่าการบังคับให้เขียนคำชี้แจงทางการเมืองเพื่อนำไปใช้โจมตีนักพัฒนานั้นเป็นเรื่องที่ยอมรับไม่ได้




