เกมอินดี้บน Steam รออนุมัตินานกว่าปกติ ผู้พัฒนาโยงปัญหาเกม AI ล้นแพลตฟอร์ม
ผู้พัฒนาเกมหลายรายเผยว่าการตรวจเกมบน Steam ยืดเยื้อเป็นหลายสัปดาห์ จนต้องเลื่อนวันวางจำหน่าย โดยบางรายสงสัยว่ามีเกมที่ใช้ Generative AI จำนวนมากทำให้ Valve ตรวจไม่ทัน

ผู้พัฒนาเกมอินดี้หลายรายกำลังเผชิญปัญหาการตรวจอนุมัติเกมบน Steam ที่ใช้เวลานานกว่าปกติ จนต้องเลื่อนวันวางจำหน่ายในช่วงเดือนพฤศจิกายน 2026 โดยผู้พัฒนาบางส่วนสงสัยว่าจำนวนเกมที่ใช้ Generative AI ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วอาจทำให้ Valve ตรวจเกมไม่ทัน แต่ยังไม่มีการยืนยันสาเหตุจาก Valve
ปกติ Valve ระบุว่าการตรวจเกมเพื่อขึ้น Steam ใช้เวลาราว 3-5 วันทำการ และแนะนำให้ส่งหน้าร้านล่วงหน้าอย่างน้อย 7 วันทำการ เผื่อมีประเด็นให้แก้ไข อย่างไรก็ตาม ในเดือนตุลาคมที่ผ่านมา ผู้พัฒนาหลายรายระบุว่าต้องรอผลนาน 2-3 สัปดาห์หรือมากกว่านั้น
หลายเกมต้องเลื่อนวันวางจำหน่าย
Caravarn Carnage: Fruity Road ส่งเกมให้ตรวจเมื่อ 16 ตุลาคม และได้รับอนุมัติในวันที่ 1 พฤศจิกายน ส่วน Ashen Legacy ส่งเกมเมื่อ 15 ตุลาคม ก่อนผ่านการตรวจในวันที่ 1 พฤศจิกายน ทั้งที่มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 6 พฤศจิกายน
Lacey’s Flash Games ต้องเลื่อนวางจำหน่ายออกไปสี่วัน ก่อนเปิดตัวในวันฮาโลวีน ขณะที่ Wheel Make It เลื่อนออกไปสามสัปดาห์ หลังการตรวจรอบแรกมีปัญหาเรื่องการเข้าถึงโหมด local co-op และต้องส่งให้ตรวจซ้ำ
ด้าน Cubic Earth ซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในรูปแบบ Early Access ยังไม่มีกำหนดวางจำหน่ายใหม่ ผู้พัฒนาระบุว่าความล่าช้าทำให้ผู้เล่นสงสัยว่าเหตุใดเกมจึงไม่เปิดตามกำหนด และยอดเข้าชมหน้าร้านจากฟีเจอร์ของ Steam ก็หายไป
Food Devils ยังรออนุมัติ ทั้งที่ใกล้วันเปิดตัว
Food Devils จาก Studio Daimon มีกำหนดเปิดตัววันที่ 4 พฤศจิกายน แต่ยังรอการอนุมัติ หลังส่งเกมให้ตรวจตั้งแต่ 12 ตุลาคม ผู้กำกับ Alfred Kamon เล่าว่า Valve แจ้งข้อกังวลเกี่ยวกับเนื้อหาทางเพศเมื่อวันที่ 26 ตุลาคม และเขาตอบกลับทันทีเพื่อแก้ไขประเด็นดังกล่าว แต่ยังไม่ได้รับคำตอบเพิ่มเติม
Kamon กล่าวว่าในอดีตปัญหาลักษณะนี้ใช้เวลาแก้ไขราว 2-3 วัน แต่ครั้งนี้ทีมต้องรอนานกว่าสามสัปดาห์ และยังไม่สามารถส่งคีย์เกมตัวเต็มให้สื่อรีวิวได้ เขาระบุว่า Studio Daimon มีทีมงานเก้าคน และต้องพึ่งรายได้จาก Food Devils ก่อนสิ้นปี โดย Steam จ่ายเงินล่าช้าหนึ่งเดือน การเลื่อนเกมออกไปอีกจึงไม่ใช่ทางเลือกที่ทำได้ง่าย
เดิมที Food Devils วางแผนเปิดตัววันที่ 5 พฤศจิกายน แต่ทีมขยับวันให้เร็วขึ้นหลังทราบว่า The Legend of Zelda: Ocarina of Time จะออกในวันเดียวกัน ทว่าความล่าช้าในการตรวจทำให้เกมอาจไปชนกับกำหนดการดังกล่าวอยู่ดี
ผู้พัฒนาสงสัยเกม AI ทำให้การตรวจติดขัด
ผู้พัฒนาบางรายเชื่อว่าปริมาณเกมที่เพิ่มขึ้นอาจเป็นสาเหตุให้การตรวจล่าช้า โดยข้อมูลในต้นฉบับระบุว่า ณ ช่วงกลางเดือนตุลาคม มีเกมเปิดตัวบน Steam ในปี 2026 มากกว่าตลอดทั้งปี 2025 แล้ว และเดือนตุลาคมมีเกมออกบนแพลตฟอร์มราว 4,000 เกม ซึ่งเกือบครึ่งหนึ่งเปิดเผยว่ามีการใช้ Generative AI ในการพัฒนา
อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีหลักฐานยืนยันว่าปริมาณเกมเหล่านี้เป็นสาเหตุโดยตรงที่ทำให้การตรวจล่าช้า Valve ยังไม่ได้ชี้แจงเรื่องนี้ และบอกกับ Kotaku ว่าจะมีบล็อกโพสต์ตามมา ขณะที่ Marc Wilkinson จาก Valve เคยกล่าวว่าบริษัทรับทราบปัญหาเกี่ยวกับเกม AI และมีคนจำนวนมากกำลังพิจารณาวิธีจัดการ
Kamon ระบุว่าเขาเข้าใจภาระของทีมตรวจเกม แต่ต้องการให้ Steam แจ้งเวลารอที่เป็นไปได้อย่างตรงไปตรงมา หากการตรวจอาจใช้เวลาหลายสัปดาห์ เพื่อให้ผู้พัฒนาวางแผนวันเปิดตัวและการประชาสัมพันธ์ได้เหมาะสม




