สหภาพ Arkane ชี้ปิดสตูดิโออาจแพงกว่าพัฒนา Marvel's Blade ให้เสร็จ
สหภาพแรงงานฝรั่งเศสเผยว่า Marvel's Blade กำลังพัฒนาไปได้ดี และมองว่าการปิด Arkane Lyon อาจทำให้ Xbox เสียเงินมากกว่าการพัฒนาเกมให้เสร็จ

สหภาพแรงงาน STJV ระบุว่า Microsoft อาจต้องใช้งบมากกว่าหากปิด Arkane Lyon แทนที่จะสนับสนุนให้พัฒนา Marvel's Blade จนเสร็จ พร้อมเผยว่าเกมกำลังพัฒนาไปได้ดี
ในแถลงการณ์บนเว็บไซต์ของ STJV สหภาพกล่าวว่า Marvel's Blade มีความคืบหน้าที่ดี และกำลังเป็นไปในทิศทางเดียวกับผลงานที่ได้รับคำชื่นชมของ Arkane พร้อมวิจารณ์ว่า Microsoft กำลังทำลายเกมที่ตัวเองเป็นผู้ลงทุน ด้วยการตัดสินใจแยกทางกับสตูดิโอและอาจปิดกิจการ
หลัง Xbox ลดตำแหน่งงานและถอนการลงทุนจากสตูดิโอ first-party หลายแห่ง Arkane ได้รับเวลาจนถึงเดือนธันวาคมเพื่อหาผู้ซื้อรายใหม่และหาทางให้สตูดิโอดำเนินงานต่อไป Ubisoft Entertainment มีรายงานว่าเป็นหนึ่งในบริษัทที่สนใจซื้อทีมผู้พัฒนา Dishonored, Prey และ Marvel's Blade แต่ยังไม่มีการสรุปข้อตกลง
สหภาพเรียกร้องให้พนักงานมีส่วนเลือกผู้ซื้อ
STJV ยังโทษปัญหาหลายอย่างของสตูดิโอไปที่ Microsoft โดยระบุว่าการหยุดรับพนักงานนานกว่าหนึ่งปีทำให้งบพัฒนาเกมสูงขึ้นและเกิดความล่าช้าภายใน ก่อนที่ Microsoft จะนำความล่าช้าและค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นมาเป็นเหตุผลในการปิดสตูดิโอ
สหภาพระบุเพิ่มเติมว่า การปิด Arkane ในตอนนี้อาจมีค่าใช้จ่ายสูงกว่าการพัฒนาเกมให้เสร็จ พร้อมกล่าวหาว่าการตัดสินใจดังกล่าวเกิดจากเป้าหมายเพิ่มผลกำไรระยะสั้น โดยมองว่า Arkane ยังทำกำไรได้ เพียงแต่ไม่มากพอสำหรับ Microsoft
ข้อเรียกร้องของสหภาพประกอบด้วยการให้พนักงานมีส่วนร่วมในการเลือกผู้ซื้อรายใหม่ และให้ความคุ้มครองหากเกิดการเลิกจ้างในช่วงไม่กี่ปีข้างหน้า หากการเจรจาขายกิจการไม่สำเร็จ STJV มองว่าเงินชดเชยตามแพ็กเกจของ Microsoft ต่ำเกินไป จึงเรียกร้องเงินชดเชย €200,000 ต่อพนักงานหนึ่งคน พร้อมการสนับสนุนเพิ่มเติม
สตูดิโออื่นที่ได้รับผลกระทบจากการลดขนาดธุรกิจของ Xbox ได้แก่ Double Fine, Compulsion Games และ Undead Labs ซึ่งสามารถซื้ออิสรภาพกลับมาได้ แต่ต้องเลิกจ้างพนักงานบางส่วนด้วย ส่วนอนาคตของ Ninja Theory ผู้พัฒนา Hellblade ก็ยังดูไม่แน่นอน





