← ข่าวทั้งหมด

Stuntboost เกมอินดี้ราคา $7 ที่ผู้เขียนยกให้เป็นเกมแห่งปี

Stuntboost เกมสเก็ตบอร์ดมุมมองบุคคลที่หนึ่งบน Steam ผสมแพลตฟอร์มกับการแข่งความเร็ว มีรีวิว 253 รายการ และเป็นเกมโปรดของผู้เขียนในปี 2026

23 ตุลาคม 2569ที่มา: PC Gamer
Stuntboost เกมอินดี้ราคา $7 ที่ผู้เขียนยกให้เป็นเกมแห่งปี

Stuntboost วางจำหน่ายบน Steam มาได้ราวหนึ่งเดือน และมีรีวิว 253 รายการในระดับ “Very Positive” โดยผู้เขียน PC Gamer ยกให้เป็นเกมโปรดของตัวเองในปี 2026 จนถึงตอนนี้ เกมมีราคา $7

Stuntboost ผสมการเล่นสเก็ตบอร์ดเข้ากับแพลตฟอร์มมุมมองบุคคลที่หนึ่งและการแข่งทำเวลา ผู้เล่นต้องควบคุมกล้องอย่างแม่นยำและรักษาความเร็วไว้ ขณะที่สนามส่วนใหญ่เป็นด่านอุปสรรคแบบไม่เป็นเส้นตรง ซึ่งเปิดทางให้หาทางลัดและเลือกเส้นทางของตัวเอง

เน้นความเร็วและการหาทางลัด

การควบคุมหลักมีสามอย่าง ได้แก่ กระโดด ย่อตัว และไถไปตามราว จุดเด่นของเกมอยู่ที่การเคลื่อนที่และฟิสิกส์ของสนาม ไม่ว่าจะใช้พื้นลาดเพื่อเพิ่มความเร็วหรือกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง ผู้เขียนเล่าว่าเล่นด่านกว่า 40 ด่านซ้ำเพื่อทำเวลาให้ดีขึ้นและแย่งอันดับบนกระดานคะแนนกับเพื่อน

เกมมีระบบแสดงผีเวลาของตัวเองโดยอัตโนมัติ และเลือกดูผีเวลาของเพื่อนหรือผู้เล่นบนกระดานคะแนนได้ นอกจากนี้ยังดูรีเพลย์ของผู้เล่นคนอื่นได้ เมื่อค้นพบทางลัดที่พวกเขาใช้แล้ว ส่วนข้อมูลเวลาเพื่อนจะแสดงหลังผ่านด่านครั้งแรก และกระดานคะแนนโลกจะปลดล็อกเมื่อได้เหรียญระดับเพชร

มีทั้งสเก็ตบอร์ด รถยนต์ และโหมดเสริม

ด่านในโลกหลัง ๆ เพิ่มยานพาหนะและรูปแบบการเล่นอื่นเข้ามา ทั้งด่านรถยนต์ที่เน้นการดริฟต์ ด่านขี่สกูตเตอร์แบบอิสระพร้อมเก็บไอเทม S-K-A-T-E และด่านลองบอร์ดที่กระโดดไม่ได้ ผู้เขียนชื่นชอบด่านรถยนต์เป็นพิเศษ เพราะต้องเรียนรู้การเลี้ยวใหม่และหาจังหวะดริฟต์ให้ได้

ทุกด่านมีเทปซ่อนอยู่ ซึ่งช่วยปลดล็อก free cam สำหรับสำรวจสนาม และเป็นส่วนหนึ่งของการปลดล็อกด่านโบนัส นอกจากนี้ยังมีโหมด speedrun ที่จับเวลาการเล่นทั้งเกม สกินบอร์ด และชาเลนจ์ประจำวัน

แม้จะมีองค์ประกอบคล้ายเกมอย่าง Neon White และ Trackmania แต่ผู้เขียนมองว่า Stuntboost มีแนวทางของตัวเอง เน้นความเร็วสูงและการด้นสด โดยไม่ต้องเบรกหรือเข้าโค้งแบบเกมแข่งรถทั่วไป

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
ข่าว · PC1 พ.ย. 2569

Anthropic ปรับ Claude Opus กันสร้างเกมเลียนแบบผลงานที่มีอยู่

Anthropic เพิ่มข้อกำหนดใน Claude Code เพื่อไม่ให้สร้างเกมที่จำลองเกมเฉพาะซึ่งมีอยู่แล้ว โดยระบุว่าการใช้ Claude ละเมิดทรัพย์สินทางปัญญาขัดต่อนโยบายการใช้งาน

ข่าว · PC24 ต.ค. 2569

Masahiro Sakurai มอง AI อาจทำเกมซ้ำซาก แต่ลอกความคิดสร้างสรรค์มนุษย์ไม่ได้

ผู้สร้าง Super Smash Bros. คาดว่าเกมที่ผลิตด้วย AI จะเพิ่มขึ้นและมีหลายเกมซ้ำสูตรเดิม แต่ความคิดสร้างสรรค์เฉพาะตัวของนักพัฒนายังเลียนแบบไม่ได้