← ข่าวทั้งหมด

รีวิว Phantom Blade Zero: แอ็กชันดาบสุดลื่นไหลที่ยังสะดุดในหลายจุด

Phantom Blade Zero โดดเด่นด้วยฉากต่อสู้ที่ลื่นไหลและแอนิเมชันสุดตื่นตา แต่บอสที่อึด เนื้อเรื่องชวนสับสน และปัญหาจุกจิกทำให้ประสบการณ์ไม่สุดทาง

26 ตุลาคม 2569ที่มา: Eurogamer.net
รีวิว Phantom Blade Zero: แอ็กชันดาบสุดลื่นไหลที่ยังสะดุดในหลายจุด

รีวิวนี้พบว่า Phantom Blade Zero มีจุดเด่นด้านการต่อสู้ที่ลื่นไหล แอนิเมชันหลากหลาย และฉากสำรวจที่งดงาม แต่บอสบางตัวมีพลังชีวิตสูงเกินไป ขณะที่เนื้อเรื่องและปัญหาจุกจิกทำให้ความสนุกสะดุดเป็นระยะ

ฉากต่อสู้ที่ดีที่สุดของเกมให้ความรู้สึกราวกับได้เข้าไปอยู่ในหนัง Kung Fu ตัวละคร Soul ปัดป้อง โต้กลับ และใช้สภาพแวดล้อมเล่นงานศัตรูได้อย่างต่อเนื่อง การเคลื่อนไหวดูมีชีวิตชีวาและเปลี่ยนไปตามสถานการณ์ จนการรับมือศัตรูหลายคนพร้อมกันกลายเป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่โดดเด่นที่สุดของเกม

ระบบต่อสู้เร็วและเปิดทางให้ปรับสไตล์

เกมใช้แนวทางการต่อสู้ที่ได้แรงบันดาลใจจาก Soulslike และ Sekiro โดยผู้เล่นต้องหลบการโจมตีสีแดงและปัดป้องการโจมตีสีน้ำเงินเพื่อเปิดช่องโจมตี บอสมีหลายช่วงและสามารถใช้ท่าโจมตีที่รุนแรงได้ แต่ระบบก็มีจุดผ่อนปรน เช่น หากแพ้ในช่วงที่สองของการต่อสู้กับบอส ก็กลับไปเริ่มที่ช่วงนั้นได้ทันที

แทนที่จะมีแถบ Stamina แบบดั้งเดิม เกมใช้ทรัพยากรชื่อ sha-chi ซึ่งลดลงเมื่อป้องกันหรือปัดป้อง รวมถึงใช้ท่าโจมตีหนัก ระบบอาวุธหลักสองชิ้นช่วยให้สลับไปใช้อาวุธอีกชิ้นเพื่อเติม sha-chi ได้ ส่วนอาวุธแต่ละชนิดก็มีท่าและความสามารถเฉพาะตัวให้ทดลอง รวมถึงอาวุธรอง phantom edges ที่ช่วยรับมือสถานการณ์บางแบบ

เมื่อสู้กับศัตรูทั่วไป การต่อสู้ทำได้ลื่นไหลและเปิดโอกาสให้จัดการศัตรูต่อเนื่องด้วยท่าปิดฉากที่มีแอนิเมชันหลากหลาย ส่วนการสำรวจโลก Wulin ก็มีจังหวะให้ค้นหาเส้นทางและพื้นที่ที่กลับมาเปิดได้ภายหลัง แผนที่ใช้ภาพวาดหมึกแบบดั้งเดิม และการสังเกตฉากเพื่อหาทางไปยังหีบหรือพื้นที่ลับก็ให้ความรู้สึกคุ้มค่า

บอสอึดและปัญหาจุกจิกบั่นทอนจังหวะ

อย่างไรก็ตาม อาวุธที่ทรงพลังเมื่อต่อสู้กับศัตรูทั่วไปกลับดูทำความเสียหายได้น้อยเมื่อเจอบอส หลายการต่อสู้จึงยืดเยื้อ แม้ผู้เล่นจะปัดป้องหรือหลบได้สำเร็จก็ตาม เกมยังสื่อสารไม่ชัดว่าควรใช้ความสามารถใดแก้ทางศัตรูบางประเภท ทำให้การทดลองอาวุธรองไม่ได้ผลอย่างที่คาด และช่วงต้นถึงกลางเกมมีจังหวะที่รู้สึกว่าต้องโจมตีบอสซ้ำ ๆ อยู่นาน

S-Game ปล่อยอัปเดตขนาด 67GB ก่อนกำหนดสิ้นสุด Embargo สองวัน โดยระบุว่ามีการปรับประสิทธิภาพ แก้บั๊ก และปรับค่าสถานะของบอส ศัตรู ความสามารถ และอาวุธ เพื่อให้ระดับความยากต่อเนื่องขึ้น ผู้รีวิวกลับไปทดสอบบางช่วงจากไฟล์บันทึกเดิมแล้ว แต่ยังพบว่าบอสบางตัวยังคงอึด จึงไม่สามารถยืนยันได้ว่าตัวเกมเวอร์ชันวางจำหน่ายแก้ปัญหาทั้งหมดได้มากน้อยเพียงใด

ปัญหาอื่นที่พบมีทั้งการติดกับฉาก การต่อสู้กับบอสที่หลุดออกนอกสนาม ภารกิจเสริมที่นำทางผิด และเฟรมเรตตกในบางพื้นที่ แม้หลังอัปเดตเฟรมเรตดูดีขึ้น แต่ปัญหาวนลูปจากคำแนะนำภารกิจบางส่วนยังคงอยู่ ขณะเดียวกัน เนื้อเรื่องก็อัดแน่นด้วยชื่อกลุ่ม ลัทธิ และสายเลือดจนติดตามยาก อีกทั้งข้อมูลโลกจำนวนมากอยู่ในข้อความยาวจากม้วนสะสม

โดยรวม Phantom Blade Zero มีฉากต่อสู้และงานภาพที่น่าประทับใจ โดยเฉพาะเมื่อต้องรับมือศัตรูทั่วไปและได้ใช้ท่วงท่าต่าง ๆ อย่างเต็มที่ แต่บอสที่ใช้เวลานาน ปัญหาการเล่น และการเล่าเรื่องที่ไม่น่าติดตาม ทำให้เกมยังไปไม่ถึงระดับเดียวกับช่วงเวลาที่ระบบต่อสู้ทำงานได้ดีที่สุด

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
ข่าว · PC3 พ.ย. 2569

GOG เผย Dune 2 ติดปัญหาสิทธิ์ซับซ้อน จนยังรีรีลีสอย่างเป็นทางการได้ยาก

สิทธิ์ของ Dune 2 กระจายอยู่กับหลายฝ่าย ทั้ง EA และผู้ถือสิทธิ์ที่เกี่ยวข้องกับภาพยนตร์ปี 1984 ทำให้โอกาสนำเกมกลับมาวางขายยังไม่ชัดเจน

ข่าว3 พ.ย. 2569

Alien: Isolation 2 ยืนยันลงปี 2027 ยึดแนว Survival Horror เต็มตัว

Al Hope ผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์เผยว่า Alien: Isolation 2 จะพาผู้เล่นกลับไปสัมผัสความสยองในช่วงเวลาของภาพยนตร์ Alien ปี 1979 พร้อมยืนยันว่าภาคนี้มีตัวเอกคนใหม่

รีวิว · PC3 พ.ย. 2569

Queen's Domain ชวนให้นึกถึง Metroid Prime ด้วยการสำรวจและเคลื่อนที่ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

ผู้เขียน PC Gamer ประทับใจ Queen's Domain หลังเล่นไปได้ราว 5 ชั่วโมง โดยเฉพาะดาบที่ช่วยพุ่งกลางอากาศและการออกแบบฉากที่เปิดทางให้สำรวจแนวตั้ง

รีวิว3 พ.ย. 2569

My Favorite Vtuber Is Scary IRL เล่ม 3 ชูความสัมพันธ์ที่เป็นแรงสนับสนุน

มังงะเล่ม 3 พัฒนาความสัมพันธ์ของ Fuwari Hanae กับเพื่อนที่เคยเป็นพนักงานส่งอาหาร โดยทั้งคู่ช่วยสนับสนุนกันและเติบโตโดยไม่พึ่งพาอีกฝ่ายจนเกินไป